EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


13.01.2012 0:03:23
ВКонтакте
Открыта публичная страница домена в контакте.
Подписывайтесь.

http://vkontakte.ru/encounter51


Архив Новостей >>>

Локальные правила 51.en.cx

  1. Процесс игры.

    Игра длится до стоп-игры, указанной на движке. Время игры не может быть продлено. В случае если стоп-игра объявляется до указанной, об этом сообщается на форуме и лично капитанам и/или начштаба по телефонам, указанным в вэйверах. В случае невозможности дозвониться до капитанов и начштаба обоим отправляется СМС-сообщение с указанием времени стоп-игры.

    Все претензии по отдельным уровням принимаются в течение получаса после стоп-игры, ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в виде EN-письма или СМС-сообщения организаторам или основному автору игры. Претензии, высказанные на форуме и при личной беседе к рассмотрению не принимаются.

    Уровень снимается при условии предъявления претензий в указанное выше время не менее чем 70% команд. Все претензии от лица команд принимаются только от капитанов или начштабов, причем если капитан и начштаба одной команды имеют различные мнения, в расчет принимается мнение капитана.

    При наступлении форс-мажорной ситуации команде начисляется среднее время на уровне. Форс-мажорной считается ситуация, при которой команда не может пройти уровень по независящим от нее или авторов (организаторов) причинам. О наступлении форс-мажорной ситуации команды обязаны сообщить организаторам не позднее чем через 15 минут после стоп-игры.

    Если команда не может пройти уровень по причинам, возникшим вследствие действий игроков этой команды (поломка машины, ДТП по вине игрока команды, приезд полиции, вызванный действиями команды, конфликт с «аборигенами», вызванный провокацией игроков команды и так далее), уровень считается непройденным, и команде начисляется максимальное время.

    Все претензии по уровням должны быть доведены до сведения всех неиграющих организаторов и основного автора не позднее 40 минут после объявления стоп-игры для фиксации и подсчета. Организация уведомлений обговаривается с каждым авторским коллективом отдельно.

    Послеигровой брифинг проводится через час после объявления стоп-игры. Место проведения брифинга объявляется на форуме и лично капитанам/начштабам.

    Время и место проведения послеигрового брифинга может быть изменено в случае если этого пожелают не менее 70% команд. Пожелания по изменению времени и места принимаются от капитанов или начштабов в виде EN-письма или СМС-сообщения авторам или организаторам от лица всей команды. В случае изменения время и место могут быть обсуждены на форуме в специальном топике исключительно капитанами/начштабами, авторами и организаторами. Окончательное решение остается за организаторами.

    Объявление и награждение победителей игры проводится на послеигровом брифинге. Награждение победителей турнира проводится на послеигровом брифинге последней игры турнира.

    В случае неявки на послеигровой брифинг ни одного из указанных в вэйвере членов команды-призера ее приз остается у ВД и может быть вручен в любое другое время по предварительной договоренности.

    Статистика игры открывается сразу после окончания брифинга. Сценарий открывается не позднее 12 часов после окончания послеигрового брифинга. Причем если авторы не открывают сценарий, это делают организаторы.

    Любые споры между игроками и авторами, касаемые содержания заданий, трактуются в пользу авторов, если число недовольных игроков не превышает 70% от общего числа игроков по вэйверам.

    Организаторы вправе требовать от авторов изменения задания и снятия локации в случае, если «против» более половины ознакомившихся со сценарием организаторов и обоснования причин отказа.

  2. Коды опасности.

    На домене 51.en.cx вводится 2 типа кодов опасности.

    Первый — непосредственно КО кода и локации.

    http://51.en.cx/Addons.aspx?aid=12575

    Второй — коэффициент опасности игры.

    δ — игры, коды опасности на которых имеют циферное обозначение не более 1+и буквенное — не опаснее А. К таким играм относятся точки, мозговые штурмы и фотоохоты.

    γ — игры, коды опасности на которых имеют циферное обозначение не более 2+ и буквенное — не опаснее В.

    β — игры, некоторые коды опасности на которых имеют циферное обозначение 3+ и любое буквенное.

    α — игры, большинство кодов опасности на которых имеют циферное обозначение 3 и 3+ и любое буквенное. Эти игры относятся к категории экстремальных.

    Кэффициент опасности игры указывается в анонсе.

    Игры, коэффициент опасности которых β и α, требуют обязательного тестирования. Остальные игры могут тестироваться по желанию авторов.

    К играм с коэффициентом α допускаются только игроки, достигшие 18 лет. Проверка производится лично организаторами и по паспортам.

  3. Игроки.

    Вэйвер — соглашение команд на игру. Корректно заполненный вэйвер является обязательным условием участия команды в игре.

    Санкции за нарушение заполнения вэйвера.

    а). Доказанное участие в игре с коэффициентом α игрока, не достигшего 18 лет, игрока, не указанного в вэйвере карается дисквалификацией команды на текущую игру.

    б). Доказанное участие в игре автомобиля, номер, марка, модель и цвет которого не указаны в вэйвере карается дисквалификацией команды на текущую игру. В случае поломки машины возможна замена по предварительной договоренности с организаторами или авторами.

    в). Указание неверных контактных данных капитана и начальника штаба карается неполучением или несвоевременным получением оперативной информации о ходе игры. Более того, претензии и информация, отправленные не с указанных в вэйвере контактов к рассмотрению приниматься не будут.

  4. Тестировщики.

    На домене будет создана команда постоянно действующих тестировщиков игр. Среди них будут штабные игроки, полевые игроки и водители. Организаторы также являются тестировщиками. Автор игры может произвольно выбрать тестировщиков из свободных, не более 6 на текущую игру.

    Тестировщики вправе рассчитывать на вознаграждение не более 10% от общей суммы взносов на всю команду.

    Тестировщиков выберут организаторы домена из изъявивших желание.

  5. Штрафы.

    а). Слив заданий, локаций, кодов, в том числе взлом структуры движка, логинов-паролей и так далее.

    При нарушении данного пункта автором или организатором рассматривается вопрос ссылки в Сибирь. При нарушении данного пункта командой (то есть двумя и более игроками одной команды) она дисквалифицируется на текущую и последующую игру. Наказание капитана будет рассматриваться оргсоставом.

    При нарушении данного пункта игроком — дисквалификация команды на игру будет рассматриваться оргсоставом, ЧС домена для игрока.

    В случае повторного нарушения — поднимается вопрос о ссылке игрока/капитана в Сибирь.

    б). Намеренная порча кода, локации, задания, повлекшая за собой снятие уровня, в том числе неподобающее поведение, повлекшее за собой вызов правоохранительных органов или охраны или конфликты с местным населением.

    Наказание несет вся команда — в виде дисквалификации на текущую игру и рассмотрение на оргсобрании вопроса о дальнейшем наказании команды и капитана в зависимости от тяжести случая.

    в). Создание аварийных ситуаций и нарушение ПДД при условии их доказанности.

    Нарушение ПДД водителем — наказание всего экипажа в виде ЧС домена и рассмотрение оргсоставом необходимости дисквалификации команды.

    Нарушение ПДД игроком — ЧС для игрока, рассмотрение вопроса о дисквалификации команды.

    Создание аварийной ситуации игроком - ЧС для игрока, рассмотрение вопроса о дисквалификации команды.

    Создание аварийной ситуации командой — рассмотрение наказания оргсоставом вплоть до заявки на ссылку в Сибирь.

    Рассмотрение всех штрафных ситуаций, возникших в ходе игры, длится не более 2-х суток с момента окончания послеигрового брифинга.

    г). Нарушение игрового процесса путем выведения из строя игрока/экипажа/команды/техники соперников.

    Дисквалификация команды на три игры, ЧС домена на срок от 1 месяца, рассмотрение возможности ужесточения наказания вплоть до ссылки в Сибирь для всех участников нарушения.

    д). Нарушение правил общения на форуме, в том числе открытые оскорбления игроков, авторов, организаторов и ВД, разжигание междоменнной, межнациональной, межличностной розни — ЧС домена на 2 недели. Ужесточение наказания в случае повторного нарушения.





03.05.2024 0:47:16
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©